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求生之路, 求生之路(Left 4 Dead )是由维尔福开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏。游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。在2008年万圣节开发小组对外发布了游戏介绍影片,影片是游戏剧情毫不留情(No Mercy)的开头。 其后《求生



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求生之路(Left 4 Dead )是由维尔福开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏。游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 360平台上发行。在2008年万圣节开发小组对外发布了游戏介绍影片,影片是游戏剧情毫不留情(No Mercy)的开头。

其后《求生之路》分别在2008年11月18日和11月21日于美国和欧洲上市,并在2009年4月28日把市售包装改为《求生之路:生存包》,其主要内容为增加生存模式。2009年6月1日,开发小组正式宣布开发《求生之路2》,并于2009年11月17日推出。同年8月5日,开发小组宣布会在2009年9月推出新的战役地图:速成课程 ,并于9月29日推出。

玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据沿途所看到的指示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的丧尸,直到救援的来临以离开疫区。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭(例如开启建筑物的紧急逃生门,此举会使建筑物的火警钟响起并引来丧尸。)。玩家也有机会因误触机关(例如触动了汽车的防盗装置,或者穿过了金属探测器使探测器响起。)而引发丧尸群的来袭。

四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。 如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。可提供最多四人VS四人(若该服务器使用特殊插件,最多可达32人)的对抗模式操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游戏的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。

玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer等其他特殊僵尸和以及随机出现的Tank。在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。

另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳,要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。

2009年4月23日,游戏加入了生存模式,所有玩家都能通过游戏更新免费在游戏中加入这个模式.在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。死机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。

玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十八张生存模式地图,其中十七张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻”的灯塔地图。


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